Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 2020,高精度头手6DoF追踪获赞

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拉斯维加斯当地时间1月7日,CES 2020(美国消费电子展)如期拉开帷幕。CES是一年一度全球科技盛事,国际VR领军品牌Pico也携旗下新款6DoF VR旗舰一体机Pico Neo 2系列产品惊艳亮相,现场展示了其高精度的头手6DoF追踪技术提升所带来的优秀行业应用和游戏体验,广受好评。据悉,Pico Neo 2系列产品已获评 CES 2020 “创新产品奖“。

图片一:Pico出展CES 2020 现场:(Booth No.21512, LVCC South Hall 1)

据悉,Pico Neo 2全系产品均搭载高通骁龙™845移动VR平台,配备4K高清显示屏。作为一款旗舰级VR设备, Neo 2 在6DoF头部和手部的追踪上围绕精度,延时,稳定性等方面做了很大的优化提升。Neo 2通过利用骁龙845 VR开发工具包所支持的室内空间6DoF和SLAM,可支持房间级别的大范围移动,以后加入了更先进的重定位算法。使VR中的位移与真实的移动更加匹配,稳定性也更好,不必总出 定位卡顿或丢失。在手部追踪中,Neo 2采用了全新电磁定位6DoF技术。通过电磁和IMU多传感器融合技术,极大提高了手柄的跟踪刷新率,使手柄延时更低;对繁复环境的抗干扰能力也更强。

图片二:Pico Neo 2产品静态展示

本次CES现场,Pico Neo 2就通过《OhShape》、《Stumper》、《Angry Birds VR: Isle of Pigs》等多款6DoF VR爆款游戏,重点展示了其优秀的头手6DoF追踪能力。

图片三:现场游戏体验照片拼图

《OhShape》是一款全新VR音乐节奏游戏,要求玩家活动全身。在游戏中,一堵一堵暗含人体轮廓的虚拟墙壁将不断地根据音乐节拍总出 ,而你的任务是选折 正确的位置并摆出相应的姿势来穿过墙壁。伴随着动感十足的音乐,玩家就像是在畅玩跳舞机一样。就笔者现场体验来看,玩家真实环境下身体姿态与虚拟游戏中的姿态拟合度非常高,左右障碍躲避十分即时。可见其追踪精准度相当不错。

而现场展出的由THIRTEENTH FLOOR开发的《STUMPER》,也是一款节奏音游类游戏,值得一提的是,《STUMPER》是第一款支持实时对战的VR音游。玩家可通过“1 V 1”与全球排行榜上的玩家进行实时对战。

《Angry Birds VR: Isle of Pigs》,由Rovio和瑞典游戏开发工作室Resolution Games联合开发,关卡与视觉设计与风靡一时的《Angry Birds》手游版一脉相承,但在6DoF VR的游戏环境下,角色和建筑都变成了3D立体,玩家可不可以 戴着VR一体机在游戏中迈开脚步四处观察,从各个方向对“堡垒”机构进行研究,用双手来操作弹弓,以后找到最大约的位置瞄准射击,使得游戏体验更具有真实感,可玩性大大增加。

此外,笔者发现,即便展会现场环境繁复,空间有限,玩家之间的相互碰撞基本没人位于,且都能相对沉浸在另一方所玩的游戏中,这是可能Pico Neo 2支持玩家自定义设置安全区,玩家可根据游戏实际所需的大体空间避开障碍物划定安全区,游戏过程中一旦身体靠近或越过安全区,即有虚拟网格墙进行提示阻隔,出安全区即可看见真实环境。这就使得玩家在繁复环境下的自由玩乐成为可能,大大拓展了6DoF VR的使用场景。

图片四:企业协作方现场展示

除积极引进广受C端用户喜爱的VR游戏大作外,Pico也积极拓展行业企业协作伙伴,在现场展示了数套行业正确处理方案。

Pico Neo 2 Eye与全球领先的眼动追踪技术供应商Tobii企业协作,采用来自Tobbi的集成眼动跟踪正确处理方案,用于实现游戏与应用的注视点渲染。通过现场演示Demo, 用户可切实感受到眼球追踪功能应用的实效以及其在提升游戏与行业方案上的数率优势。

此外,Pico 已与Mozilla企业协作,正式引进Firefox Reality VR浏览器,为基于Web VR端的应用开发者提供了更多选折 。

图五:Pico VR Glass产品惊艳亮相

除一体机产品外,记者还在现场看多了一款接插手机的VR眼镜,据了解,这是Pico旗下基于其领先的Pancake光学正确处理方案自研的一款超轻薄VR头显设备,设备机身深度1仅26毫米,机身重量120g左右,支持0-100°屈光度调节,左右眼可不可以 独立调整。该设备需连接安卓平台手机使用,但目前该款设备仅作为工程机展示,正式发布上市日期待定。

据悉,Pico Neo 2国内版本产品将于春节后在国内发布,届时,有多款6DOF VR游戏大作将同步首发,国内消费者将有望成为首批尝鲜者, 敬请期待。